點數反擊(Counter-Charge):當對手成功啟動單位來攻擊此單位,在對手移動之前,此單位若非潰散可作一次攻擊測試(7+)來反擊,若成功,雙方單位在一半的距離遭遇並接觸,雙方都視為攻擊方。若失敗,則此單位待在原地仍為守方。