此為主講人當年製作建築系畢業設計的論述文稿之一, 後續會新增圖面,建置完整文章,敬請期待!
失去˙重生 : 孤獨的價值 _____靈魂修復所
( 關於孤獨 🡪 失去到重生 🡪 抽象心境轉化空間元素 🡪 三層次空間之結合
🡪 基地選擇、原因、特性 🡪 PROGRAM設定 🡪 整體配置 )
我的畢業設計出發點為孤獨的價值。
孤獨本身為一個中性且廣義的詞彙,它出現在各種情境,大家對它的看法也是褒貶參半。
然而,只要身為人,一定曾經有過無意識或有意識地處於孤獨的狀態中。
我進而反思: 孤獨在我人生中什麼階段存在過? 而孤獨的價值又是什麼?
後來我意識到:每當生命中歷經"情感上的失去”時,最終能自我修復、成功走出低潮,這過程中最關鍵的狀態正是孤獨。因為在自我療癒的過程中,或許有其他人能理解,但能陪自己走完全程的,只有自己。
所以對我來說,孤獨的樣貌應為"Solitude"而非"lonely"。
它是一個讓人在獨處之中,正視自身該面對的繁雜思緒與負面情緒,促使人們”去自省、自我對話;去梳理、撫平心靈”的狀態。
"孤獨"能夠幫助人的身心靈恢復穩定平靜,負面情緒將得以好好被處理與紓解,思緒將能變得純淨清晰,靈魂也將重新被注入能量。
而這股重生的力量,正是孤獨所帶來的價值。
我起初透過自身經歷與吸收孤獨相關的書籍電影,將孤獨分為三種層次: 世俗的 過渡的 滿足的。這三個層次與”失去、復原、重生”三個階段所蘊含的心境轉折正好相呼應著。
接著我將這些抽象的心境個別由圖面轉為概念模型,進而再轉化為空間元素。
我選擇在花蓮七星潭尋找設計基地。
主要有三個原因 :
一 是出自於我自身對七星潭的情感依附, 這部分與從小到大每年家庭旅遊都會前往這裡有關。
二 是這裡的自然條件最符合我想傳達的畫面, 擁有無邊無際的海洋,同時也擁有高聳的山脈。
三 七星潭本身為著名觀光景點,然而會來到這裡的人,除了單純觀光, 還有很多是為了遠離城市的喧鬧繁雜,來到此處散心充電。
而這些需要找回心靈平靜的人們,正是我的設計所要針對的使用族群。
接著,我選擇在一片位於道路的盡頭的地作為設計基地,這塊基地本身處在觀光社區與自然環境之間,成為熱鬧喧囂與平靜沉寂之間的過渡帶,而這項基地特色也是我選擇建築於此的主要因素。
我的PROGRAM為”靈魂修復所”,將失去到重生的心境轉折過程透過空間語言重新詮釋。
在園區中的機能設定上,我列了四大種類 : 運動 / 心靈 / 創作 / 飲食
運動方面包含跑步、游泳、瑜珈、拳擊、健身……
心靈方面包含冥想、泡澡、閱讀、祈禱、禪修……
創作方面包含書寫、錄製、繪畫、音樂……
飲食方面包含咖啡廳、酒吧、茶室……而整體園區動線設計上,除了第一層次的空間動線為固定之外,其他動線當進到了第二層次空間之後皆無固定路徑,只有園區整體的大方向引導,其他的動線與機能都交還給使用者自身去自由選擇。
希望使用者能透過園區中豐富的機能空間幫助心靈自我修復,選擇適合自己的活動,在行為的過程中配合沉靜舒適的空間氛圍,逐漸撫平混亂的內心,進行自我對話,在沉澱之後找回平靜,看見孤獨所蘊含的力量與價值。
進到基地配置階段,我延續基地本身的過渡特性,在設計整體園區配置與量體配置時,都呼應著核心理念:喧囂到平靜的過程。
在整體配置中,將建築量體主要設置於靠近社區的那一側,而越靠近自然帶,人為建築的介入也隨之逐漸縮減。
在量體的配置上,入口區域由較幾何、沉重的空間組構,隨著動線越往自然帶延伸,量體空間也形成幾道進程變化 : 制式到自由、幾何到非幾何、封閉的室內到半戶外及戶外。另外,三種空間層次與機能之間的配置,第一層次的空間體驗集中在園區入口端,第二層次分布於空間轉換之區域,其功能為不同機能空間的串聯,而由我設定的各項機能空間,則分布於整個園區,所有不同路徑交集的節點。
317期初評 論述重整獨處練習 心靈修復