點數騎射近戰(Skirmish):先做啟動測試(7+),成功可選擇移動一半距離並做射擊(順序自選),所有模型射擊命中-1 閃避(Evade):若無潰散,可先做啟動測試(7+),成功則立即執行騎射近戰行動(對攻方),不可移靠近攻方單位,要在3寸外,攻擊結算完後,攻方要跟隨防守方移動其完整衝鋒距離,若接觸到閃避的單位,則閃避單位裝甲修正為1。若啟動測試失敗,裝甲直接修正為1,不動。