迭代思路
迭代作業的思路撰寫
第1.5次迭代
迭代思路怎麼寫?
若要進行作業迭代,挑戰優秀作業,
點擊「下方模版按鈕」新增迭代紀錄,按照提示進行迭代。
第1次迭代
用條列式記錄本次迭代修改的地方,對應你的迭代思路
迭代優化了什麼?
- 新增 database
小島さんの任務清單,relation to database「小島さんの日記&任務資料庫」 → 可連結到日記&任務資料庫 - relation 後,「小島さんの任務清單」新增欄位
Daily Review,「小島さんの日記&任務資料庫」新增欄位今日完成的任務 - 其他「小島さんの任務清單」新增欄位:
Status(狀態)、Type(類型)、Do Date(執行日)、Due Date(截止日)、Week(星期幾) - week 使用函數
formatDate(prop("Do Date"), "dddd")
如果用 board view,group by Week 後,會有 Tuesday & Thursday 還有 Saturday & Sunday 會被歸類在「T」和「S」之下的問題
- 版面劃分分成上下兩大區域
- 上方
Weekly Schedule→ 一覽一週安排: filter: [where do date is on or before one week from now] & [checkbox is empty] sort :[Do date is ascending] - Calendar view & Task list: 方便安排未來一週的行程,但太佔空間用 toggle list 收起來
- 下方
Daily Review→ 篩選已完成任務 → 完成每日回顧日記: filter:[Check box is filled] & [Daily Review is empty]
- 其實重複 1.的 relation & 2. 可以創造屬於寫工作週報的區域
二次迭代再來吧
迭代思路
- 老樣子,需求先列出來
真的很懶得翻
高級作業需求
需求吃光光(羊駝咀嚼聲
- 整理小島さん的需求
- 任務清單資料庫 → 一覽一週安排 → 篩選已完成任務 → 連結到日記&任務資料庫
- 角色設定(?)
一個在畢業製作擔任製作人的設計系學生(?)
本次設定的靈感來源是遊戲《死亡擱淺》的製作人 小島秀夫さん
製作人的工作內容可能有創作概念發想、企劃書撰寫、腳本撰寫、製作會議⋯⋯(好我暫時想不到了QAQ)先不要吐槽我這些任務都可以再被細分
其實製作人這個職位有點橋型工作者,但小島さん同時也擔任遊戲的導演跟編劇等比較偏島型的職務,所以算是比較偏島的吧
然後製作人這個莫名的發想是來自個人經驗這樣,希望有一天我也能成為製作人啊
第1.5次迭代 其實沒有到 2 這麼多
用條列式記錄本次迭代優化的地方,對應你的迭代思路
迭代優化了什麼?
- 暴力破解在一次迭代問的問題,然後一週計畫-看板模式的顯示變成了
七曜制
- 新增區域
Weekly Review - relation 的應用
「小島さんの任務清單」新增欄位
工作週報,「小島さんの日記&任務資料庫」新增欄位本週完成的任務 - 任務清單 Filter:[Check box is filled] & [工作週報 is empty]
- 日記&任務資料庫 Filter:[類別 contains 工作] Sort:日期降序
- 新增區域
どこでもドア→ 快速跳轉三個區域
迭代思路
- 首先先把角色設定改了 從一個遊戲製作人變成在做畢業製作的設計系學生小島さん
- 來把在一次迭代提到的問題解決 & 工作週報區生出來
突然覺得應該再加一個管專案用的表格(抖
橋小姐偷偷出現了!你發現她了嗎?
Calendar
Task List
小島さんの任務清單
Daily Review
小島さんの任務清單
小島さんの日記&任務資料庫
Weekly Review
小島さんの任務清單
小島さんの日記&任務資料庫
這個是原本的表格
小島さんの日記&任務資料庫
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學習筆記
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學習筆記
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Done
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20211208|TTL 日記
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Dec 28, 2021 02:17 AM
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